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経理wiki by 中の人@経理wiki 経理実務についての理解をまとめてみるテスト。 「複式簿記ってなんですか」っていうくらいの超初心者を対象に。 なんかしらべてみて簿記っていうのは地味におもしろいなぁ、っておもったんですよ。 どのへんがおもしろいのかっていうのは伝えづらいのだけど、上手くつたわるようにがんばってみる。 Ask Systemみたいに次から次へとクリックしていけば知りたいことがわかる感じを目指してみる。 (このwikiは開発中のものです) メモ (こんな想定で書いてみる) 気のあった学生仲間で集まってお店をつくることに。 ○○○○というコンセプトをもとに資金面でサポートしてくれる人も見つかった。 営業の得意な人、料理、デザイン、インテリアに詳しい人はいるけれど、 経営とかそっち方面の人は皆無…。 なぜかあなたは経理を担当することに。 まだ当分は準備期間だからそのあいだ勉強しておいて、といわれたけれど いったい何をすればいいのやら。 というあたりから。 経理っていったい何なの? 簿記の仕組み簿記って何? 簿記の目的 5つのカテゴリ 2つの表 取引をカテゴリに分けて集計する 集計結果の左右は一致する 決算書を読む?貸借対照表を読む 損益計算書を読む 経理事務の流れについて 決算書の読み方!? 会計入門 開店までに目標をたてる 経理wikiメモ リンク集 その他?
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このウィキに対する編集の仕方、レイアウトの話し合い、ゲームの攻略以外の質問などはここで。 表が枠線だけで、中のラインが見えないのは仕様?ちょっと見難いんだが -- 名無しさん (2010-05-06 04 11 37) firefoxだと罫線の表示がおかしくなってる。IEだとならないな -- 名無しさん (2010-05-06 16 05 54) 表で|||hとするとヘッダ部分の文字色とbgcolorが両方共黒になってる。できれば修正希望。 -- 名無しさん (2010-05-06 16 08 38) FFでは枠線が全部表示されるようになったけど、IE6では中の枠線が見えない -- 名無しさん (2010-05-06 16 35 56) 枠乙といいたいが逆に見づらくなったな 前の透明に戻してほしい -- 名無しさん (2010-05-06 16 48 08) 同一セル内に複数行書き込んでいる捕縛のページとか、枠線無いと見難いぞ -- 名無しさん (2010-05-06 17 21 20) firefoxで罫線の表示がおかしいって書いた者だけど、 表示の拡大や縮小で直った。 枠があると見づらいページって例えばどんなページ? -- 名無しさん (2010-05-06 17 39 19) |||||||h に関してはCSS側でどうにかなるかと -- 名無しさん (2010-05-06 17 48 16) CSSの編集完了しました。ヘッダ部分も修正済み。 -- 名無しさん (2010-05-06 19 40 13) ヘッダ部分の修正お疲れ様です。 細かいことですが、 |||||||h で内側の枠線が非表示なのが気になります。 -- 名無しさん (2010-05-06 19 57 40) ↑修正した、ヘッダの背景色もCSSで変えてみました。 -- 名無しさん (2010-05-06 21 13 08) このヘッダ背景色は正直目が痛い色かも -- 名無しさん (2010-05-06 21 21 15) ↑確かに…ヘッダ色をラヴェンダー色に変更。 -- 名無しさん (2010-05-06 21 41 31) 章別攻略とキャラクターのページを、章毎・キャラ毎に分割したほうがいいんじゃないかな? -- 名無しさん (2010-05-08 02 25 01) 質問掲示板がサイズオーバーで編集できなくなったので、 質問掲示板/ログ1 質問掲示板/ログ2 へコメントを移動しました。 -- 名無しさん (2010-05-08 23 47 31) 装備についてなんですが、最大まで練成・成長させたパラメータを 書いたほうがよいのでは? -- 名無しさん (2010-05-09 15 35 42) 章別攻略は見出しから見たい章へジャンプできるし、容量がギリギリになるまでそのままでいいかと。キャラは現状、わざわざ分けるほどの情報ないよね?攻略に関係ないページだし -- 名無しさん (2010-05-09 17 33 02) 提案ですが、章別攻略の上に表示されているページ内ショートカットで、ダンジョン名の記述をなくすか折りたたみ式にするのはどうでしょうか? 数が多くなりすぎて下方の項目を選択するのに数回のページダウンを要するため、ショートカットの機能としてはいささか無駄手間になっていると感じます。 -- 名無しさん (2010-05-25 16 16 00) コメント削除で軽量化してるのはいいけど、細かくやりすぎて履歴潰してるのどうにかならんだろうか・・・ ってコメントすら数分で消されるんだけどw -- 名無しさん (2010-05-25 16 21 46) ↑↑確かに結構長いかも。迷宮ページとダブッてるところもあるし。 ↑確かによくないことだけど、履歴いくつあると思ってるんだ。 全部消えてるわけじゃないし、それこそ細かいこと気にしすぎ。 -- 名無しさん (2010-05-25 16 25 12) 削除はどうかと思うけど、ある程度固まったのなら凍結しちゃってもいいかもね 揉めてるのとか、編集下手とか、一部だろうし過剰反応な気もするが -- 名無しさん (2010-05-25 17 21 58) 05/25 15 30頃にキャラクターページを連続して編集した方がおられるようですが、履歴が消えてしまうのでプレビューを使ってなるべく一度で済ませるようにしましょう。 -- 名無しさん (2010-05-25 18 11 18) 章別攻略の目次が見やすくなるように修正してみました。 **の箇所を&big(){}へ変更。 -- 名無しさん (2010-05-25 19 56 21) 乙! すっげぃ見やすく 移動しやすくなった。 -- 名無しさん (2010-05-25 19 57 47) 章別攻略のスクロールめんどいと思ってたけど短くなってすっきり(´ー`) と、それ見てちょっと気になったんだけど各章ごとのサブタイって書く必要あるか? まだその章まで行ってない人にはネタバレになりかねないし。……というか、かくいう自分も情報投稿しようとしてまだ見てない終章のサブタイ知って残念な思いした一人なもので。攻略ページ見に来てる時点でネタバレがどうこう言えないんだけど、ここのWiki主さんはネタバレにも配慮されてる方みたいなので。 -- 名無しさん (2010-05-25 22 50 11) どう考えてもネタバレ上等な方針だと思うので気にしないでいいよ 何でもかんでも消せばいいってもんじゃないし -- 名無しさん (2010-05-25 22 59 07) 投稿者の人格を誹謗中傷するコメントならば削除しても問題はないと思いますが、 それ以外を削除するのは控えた方がよいかと思います。 サイズを気に入しているのかもしれませんが、 1ページの最大サイズオーバーするようならページ分割して取込表示する等の方法も可能ですよ。 -- 名無しさん (2010-05-26 13 24 33) このページに関して編集合戦があるようなので できればですが、このページに関してはTOPページ同様 管理人・メンバー(?)以外編集メニューから編集不可にすることをお勧め致します。 -- 名無しさん (2010-05-26 15 34 10) 同意。 投票もそれで落ち着いたんだしね。 -- 名無しさん (2010-05-26 15 36 17) それでいいね、どこぞの大規模掲示板でも書き込んだら消せない訳だし ログいっぱいになったら次のページ作るなりで ついでに←メニューの最新更新も隠しちゃった方がいいかもしれないね 誰かがいじると意図的に書き変えたくなる人出るみたいだから -- 名無しさん (2010-05-26 15 44 29) キャラクター、wiki編集の編集権限をメンバーのみ可能に変更しました -- 管理人 (2010-05-26 16 43 20) 更新履歴が無くなってるけどなんかあったの? -- 名無しさん (2010-05-26 20 09 50) ↑どのページ? -- 名無しさん (2010-05-26 20 34 07) キャラクターの編集権限は変更されてないように見えます。 -- 名無しさん (2010-05-26 21 22 05) 編集合戦の件について、キャラクターページを連続して編集した方のメールを先ほど受けました 反省の意が伺えますので、編集権限を元に戻しました wikiの設定を以下のように設定しました 編集ページの履歴、20回の中、同じIPアドレスでの編集が10回以上ある場合編集を規制する -- 名無しさん (2010-05-26 22 01 43) ベルゼビュード宮殿, 合流後(正史ルート・光ルート)で 「固定敵2つ倒すと通行可」 の所の上の暗がりに固定敵あり -- 名無しさん (2010-06-03 23 49 55) 公式からアペンド1の配信が始まったみたいですが…wiki編集のやり方が分からず…誰かお願いします。。。 -- 名無しさん (2010-06-10 00 55 15) 投票終了しました。ここの投票に対するコメントもあちらに移動。 -- 名無しさん (2010-06-27 22 19 36) いや、だから消そうよ。今更投票出来なくしたところでもう荒らされ過ぎてて手遅れなんだし。 -- 名無しさん (2010-06-27 23 53 07) もう一つの人気投票はこちら↓ http //harusuki.net/verita_ninki_result.html -- 名無しさん (2010-06-28 00 19 55) ↑まあまともに投票やったらそんな感じになるだろうな ここでも工作員が暴れる前の順位は大体そんな感じだった -- 名無しさん (2010-06-28 08 28 14) 跡地なんて残すなよアホか?しかも肝心のリウイ消さないで鼻くそリウイとかっての部分だけ消してるとか もう工作員は完璧に管理人の仕業って言ってるようなもんじゃないかw -- 名無しさん (2010-06-28 15 41 47) 何故結果を残したままなのだ、対応遅すぎる上に毎回半端すぎる 頑張って1位にしたリウイの栄光を残しておきたいの?w -- 名無しさん (2010-06-28 20 38 24) しばらくぶりに来たら不満もあるとはいえ一応の決着をみたようだな 最新更新で目障りなページ名が出てこなくなっただけでもかなりマシだわ -- 名無しさん (2010-07-04 10 48 07) そうだね 投票結果もリウイ除外で見ればいい事だし まぁ全く意味のないもの残しておくのは変な気もするけどw -- 名無しさん (2010-07-05 03 38 56) 装備のページ(27.html)が表示されません -- 名無しさん (2011-02-15 08 56 58) 跡地ってリウイ工作の人気投票を堂々とTOPに持ってきているけど、 なにこれ笑うところ? -- 名無しさん (2011-02-18 16 15 16) アップデートパッチが更新されてる模様。 ver1.07修正内容 ・逃亡時の獲得処理が正しく動作していなかった部分を修正 ・一部のキャラクターの称号獲得が正しく動作していなかった部分を修正 ・一部のキャラクターのルーチンを調整 ・一部のキャラクターの称号での能力変更を調整 ・誤字脱字を修正 ・その他小さな不具合を修正 以上公式のサポート情報から。 -- 名無しさん (2011-02-22 03 25 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kuro_minecraft/pages/15.html
tst
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/4247.html
整理された机を見るとやりたくなる。 A tidy desk is as good as an invitation. 異界月 【M TG Wiki】 名前
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https://w.atwiki.jp/wikky/pages/4.html
wikiモード?? グーグル ???リンク名? リスト 半角 で始めると引用文になります。 テーブルは 縦棒で くぎります 小見出し かだし 中見出し 中田氏 大見出し 大見出し
https://w.atwiki.jp/dominions3/pages/63.html
Awaken Vine Men 頑丈だが弱いVine Manを2体召喚します Awaken Vine Men ジェム 疲労 内部ID 416 1 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Summon 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Nature 1 2 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Conjuration 1 専用国家 ゲーム内説明文 The mage awakens some Vine Men and persuades them to serve him. Vine Men are masses of roots, vines and moss in the general form of a humanoid. Vine Men will return to their slumbering state if left without commanders on the battlefield. 和訳 魔術師はいくつかのVine Manを呼び覚まし、自分に仕えるよう彼らを説得します。Vine Manは、人型をした蔓、根、苔の大群です。戦場に指揮官なしで取り残されるならば、Vine Manは再び眠りにつきます。 注記 序盤からでも量産可能な召喚生物、Vine Manの召喚儀式。死の魔法におけるLongdeadに近い立場だが、あちらに比べると数が出にくく1体あたりが強い。 HPは17と人間より頑丈。しかし動きが鈍いのか攻防の技能が乏しく、Mindlessゆえに魔法耐性は救いようがないほど低い。属性耐性も毒無効のみ。ただし水分が多いのか、印象に反して火に弱くない。 攻撃は拳による2連撃。攻撃スキルが元から低いのに武器の補正で-1されており、命中率は低い。しかしサイズ2で2回攻撃という性質から集中攻撃が得意で、数さえ居れば最低限の火力は出せる。 はっきり言って弱いが、そのままでもGem1個で2体、また各種アイテムなどで得られるIvy Lordの能力によりさらに召喚数が増加する特徴から量産性が高く、食事不要なので大群の維持も容易なのが利点。出先でも補充しやすく、数が減っても痛くない。 防御面が寒く、HPのわりには消耗し易いものの、Never Healではないので一気に倒されなければ削り殺されることもない。数が増えればダメージも分散し易くなり、長持ちさせやすくなるだろう。 ただし魔法生物のため、適当に数を出しても指揮上限に引っかかりやすい。維持費不要なので、その分魔術師を多数投入すればなんとかなるだろう。そうすれば魔法支援も充実する。 Mindless全般に言えることだが、どれほどの大群でも指揮官が居なくなると無抵抗で殺害される点に注意したい。Mindlessでない兵は逃げてくれるので集め直せるが、彼らはその期待ができない。指揮官が死ぬ以外にも、逃げてしまった場合でも起きる。 コメント 名前 コメント
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◆The Fourth Warrior-The Solusek Mining Co ★スタートゾーン:ブッチャーブロック山脈 ★スターター:Juna Crankfizz ■Juna asks you to condense some Dozurite to power some lamps inside of Solusek s Eye, to power the big machine in the front of the giant crater. Go down to the area with the Magmatic golems and sentries. Use the beam Juna gave you on the golems and sentries to make a condensed dozurite golem (70^). The sentries come in pairs, so if you do sentries be sure to kill the un-condensed one first, as you have a very short time limit for the next part! When the dozurite golem dies he will drop a rock. Mine this rock to get 1-3 Dozurite per harvest. It takes 3 Dozurite to make 1 refined Dozurite. Once you have 30 unrefined Dozurite go back and take the first left, following the tunnel to the machine that will refine the Dozurite for you. Once you have the 10 refined Dozurite go to the tall lamps and power the lamps with a left-click. Not all the lamps are still functional, but there are more than enough for you to get the 10 you need. Go down to the large tunnel going down at the top of the eye. On each side of the large half-circle surrounding the eye is a lever. Turn them both on. Now go to the middle to get the cloak. ■Junaの所へ戻り報告して完了→◆7:「The Fourth Warrior-Ardent Cowl 」に続く。